﻿// 883. 三维形体投影面积.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
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#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;
/*
https://leetcode.cn/problems/projection-area-of-3d-shapes/description/
在 n x n 的网格 grid 中，我们放置了一些与 x，y，z 三轴对齐的 1 x 1 x 1 立方体。

每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。

现在，我们查看这些立方体在 xy 、yz 和 zx 平面上的投影。

投影 就像影子，将 三维 形体映射到一个 二维 平面上。从顶部、前面和侧面看立方体时，我们会看到“影子”。

返回 所有三个投影的总面积 。



示例 1：



输入：[[1,2],[3,4]]
输出：17
解释：这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。
示例 2:

输入：grid = [[2]]
输出：5
示例 3：

输入：[[1,0],[0,2]]
输出：8


提示：

n == grid.length == grid[i].length
1 <= n <= 50
0 <= grid[i][j] <= 50
*/


class Solution {
public:
    int projectionArea(vector<vector<int>>& grid) {

    }
};

int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n";
}

 